22 Dic 2008, por Datzerox
El año 2008 mostró open source tanto específicamente en Linux como en el modelo general de desarrollo de software. Netbooks, Android, Chrome, Ubuntu, etc, ha sido un año de novedades y buen software, la entrada de Google en la competición por ser el rey de los navegadores y su Android empiezan funcionar en la que sin duda tendrán una amplia repercusión.
- El aumento (y la caída de los precios) de la Netbook
- Sun Microsystems
- Ubuntu 8.10 y Fedora 10
- Google Chrome
- Google Android
- Nokia recoge Symbian
- Los derechos de autor sobre el software de código abierto son aplicables
- Desarrollador de Linux, Hans Reiser culpable de asesinato en primer grado
- La metedura de pata de Debian y OpenSSL
- SCO pierde a Novell
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15 Nov 2008, por Datzerox
El que halla visitado el “Acerca de” de 8chapas.com, sabrán que soy diseñador web y gráfico y que me encanta GNU/Linux y el Open Source. Sabemos de sobra las posibiladades que nos brindan las aplicaciones de Adobe para el diseño, pero de momento no están disponibles para Linux (aparte de que no son libres), asi que me vi obligado a buscar alternativas. Ahora os pongo en esta entrada las aplicaciones que utilizo por si alguno les sirve de ayuda y porsupuesto para que en los comentarios me dejeis vuestras sugerencias o lo que utilizais.
Inkscape
Una seria alternativa a Illustrator. Es la aplicación de diseño vectorial libre más completa que tenemos y hace todo lo que necesites, por lo menos para mi.
Gimp
Es el Photoshop Open Source. Lo he utilizado igual de bien que Photoshop lo unico que hace falta es acostumbrarse y buscarse buenos recursos.
Scribus
Es una aplicación Open Source para autoedición. Ofrece capacidades para el diseño y diagramación, similares a las ofrecidas por programas comerciales como Adobe PageMaker, QuarkXPress y Adobe InDesign. Tiene soporte para PDF. Lo utilizo en raras ocasiones en las que no me a decepcionado.
gedit
Es el editor de textos que trae por defecto Gnome. Lo utilizo para el código que tengo que escribir, tanto si es html, java, css o php.
Firefox y sus add-ons (complementos)
Son de gran utilidad los add-ons que instalo en Firefox, utilizo Firebug y Web Developer.
Area de trabajo
Como cada persona es diferente cada uno tiene su propio estilo. Debemos tener en cuenta: un ordenador decente, un buen ratón y una pantalla con la mayor resolución que puedas permitirte. Junto a todo esto le puede acompañar una tableta Wacom (espero no tardar mucho en comprarla). Tener copias de seguridad es esencial. Como pasamos mucho tiempo delante del ordenador no olvidemos nuestra comodidad, ya que si no estamos a gusto podemos tener lesiones.
Espero que les halla sido de utilidad y no olvideis comentar.
GNU/Linux, opensource
diseño, GNU/Linux, opensource
25 Oct 2008, por Datzerox
Nueva release de Wine ya disponible.
¿Qué hay de nuevo?
-Mejora de la administración de deispositivos para unidades DOS.
-Arrelados muchos Richedit.
-Diversas correcciones en el instalados, en particular para IE7.
-Primeros pasos para la implementación de Direct3D 10.
-Arreglados diversos errores.
Link: Anuncio oficial.
Link: Descargar Wine 1.1.7
Link: Documentación.
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GNU/Linux, opensource
09 Oct 2008, por Datzerox
AssaultCube: anteriormente ActionCube, busca establecer un entorno realista, en la medida de lo posible que con el motor que tiene, mientras que su jugabiliada son las de juego rápido y arcade. Este juego esta orientado al juego en equipo, multijugador. Aunque, un único jugador puede jugar contra los robots o bots.
AssaultCube está disponible para Linux, Mac OS X y windows. Mientras que el motor de Cube es software libre, partes de AssaultCube, tales como los gráficos, son propiedad.

Cube: es un juego multijugador y de un solo jugador construido sobre un motor totalmente nuevo y poco convencional. Cube es un motor landscape-style, que pretende ser un motor FPS indoor, que combina una alta resolución dinamica, con la oclusión de una forma geometrica mipmapping de todo el mundo para una dinamica LOD para configurar el fps y el detalle gráfico en la mayoría de las máquinas. Utiliza OpenGL y SDL.

Aleph One: anteriormente conocido como Marathon Open Source Project, es un shooter OpenSource con un motor basado en el código fuente de Bungie Studios Marathon 2: Durandal. El proyecto comenzó a principios de 2000, cuando Bungie liberó el código poco antes de ser adquirida por Microsoft y estimulando a la comunidad para seguir desarrollando la misma. Desde ese momento, Aleph One se ha convertido en un proyecto exitoso en términos de desarrollo y en el apoyo de la comunidad.

Nexuiz: es un juego en 3D Deathmatch, creado online por un equipo de desarrolladores llamado Aientrap. Disponible para Linux, Mac y windows. La primera versión fue puesta en libertad el 31 de mayo de 2005, publicado íntegramente con licencia GPL y gratuita a través de la red, la primera para un proyecto de este tipo. Desde entonces ha sido descargado más de la mitad de un millón de veces, y el juego sigue siendo actualizado y desarrollado, actualmente esta en la versión 2.3 y nuevas versiones que se están desarrollando.

OpenArena: puso en libertad su primera release el 19 de agosto de 2005, se esta desarrollando utilizando principalmente software OpenSource. Esta todavia muy verde en el desarrollo. Ademas esta previsto un add-on “missionpack” para aprovechar la GPL’d de Quake III: Team Arena.

Tremulous: es una mezcla de un equipo de FPS con elementos de un RTS. Los jugadores pueden elegir a partir del 2 de razas únicas, aliens o humanos. El principal objetivo de Tremulous es eliminar al equipo contrario. Esto se logra no solo destruyendo al enemigo, sino tambien eliminando su capacidad de reaparecer tras su muerte.

Warsow: se publico el 8 de junio de 2005, esta desarrollado por un equipo de desarrolladores de software freelance y artistas. Es distribuido bajo los términos de la GPL; sino que se basa en Qfusion, una modificación avanzada de el motor de Quake II. La obra y otros medios de comunicación sigue siendo protegido por derechos de autor por sus respectivos autores, a pesar de que es libre de redistribuir en su forma original.

Sauerbraten: construida como un importante rediseño del FPS Cube. Al igual que el original Cube, el objetivo de este juego no es necesariamente producir la mayoría de las características y eyecandy posibles, sino más bien para permitir la edicion de mapa/geometria que se realiza dinámicamente en el juego, para crear diversión y un juego motor elegante.

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24 Sep 2008, por Datzerox
Sun ha lanzado oficialmente bajo licencia Open Source la primera versión estable de su proyecto OpenSolaris 2008.5.
Sun ha elegido para la ocasióin la licencia CDDL (Community Development and Distribution License), con la que Sun pretende extender el uso de Solaris más allá de su nicho actual —ordenadores Sun con sus propios procesadores Sparce— y que le permitirá introducirse en el enorme mercado de máquinas con procesadores de tipo x86, como Pentium, de Intel; u Opteron.
Entre las caracteristicas mas intereasntes de OpenSolaris podemos destacar la inclusión del sistema de archivos ZFS, el sistema de paquetes IPS y Dtrace.
Más info.
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23 Sep 2008, por Datzerox
Por primera vez en la historia, empresas proveedoras de código abierto han logrado acceder a contratos de software en el sector público británico.
Al menos dos proveedores de software Open Source obtendrían contratos en el marco de las inversiones para el sistema educativo, terminando “una larga y frustrante batalla contra el favoritismo demostrado hacia las empresas de software comercial cerrado y la política de adquisiciones en el Reino Unido”.
Una de ellas sería la Corporación Sirius, empresa europea que ofrece consultoría, soporte técnico y servicios de formación en software Open Source y Linux. Su CEO, Mark Taylor, indicó que la decisión “nos sorprendió totalmente. Estamos encantados. Es un avance significativo para el software de código abierto”.
Novell sería otra de las empresas que se habría adjudicado algún contrato. BECTA, la agencia gubernamental encargada del desarrollo informático y tecnológico en el sistema educativo británico, fue quien supervisó las licitaciones, cuya lista oficial se conocerá posteriormente.
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